Le studio
Créé par Aurélien Josse et Romain Clavier, Tindalos Interactive est le produit d’une passion pour le jeu dans son ensemble et de l’envie commune de développer des univers ludiques toujours plus riches et immersifs. Le studio met à profit ses compétences dans l’industrie du jeu vidéo depuis 2010 et propose désormais son expertise dans de nombreux domaines.
Dirigeants
Compétences
Modélisation
High poly / Low poly / Sculpt
Animation
Personnages / Véhicules / Robots…
Textures
Réalistes / Stylisées / Dessinées…
Design
Personnages / Véhicules / Environment / Objets…
Chartes graphiques / Logos / Plaquettes de présentations…
Unity 3D
Toutes scènes temps réel (jeux / architecture…)
Unreal Engine 4
Toutes scènes temps réél (jeux / architecture…)
Conception de documents de game design
Level design
Création et développement
Écriture de scenario / Dialogues / Background
Gameplay
Tous types de jeux
Path finding
Caméra temps réel
Intelligence artificielle
Portage
PC / Console / Mobile…
Cinéma / Publicité / Série 3D / Architecture…
Éclairage, Rendu
Compositing
Effets spéciaux (fumée / explosions…)
Montage